Previous
Next
  • Home
  • »
  • Game
  • » Lupakan 4K dan Solid State Drive. Kontroler Adalah Alasan Terbaik Anda Beli PlayStation 5

Game

Lupakan 4K dan Solid State Drive. Kontroler Adalah Alasan Terbaik Anda Beli PlayStation 5

 

Saat konsol video game generasi baru tiba, banyak yang bertanya-tanya apakah PlayStation 5 dan Xbox Series X akan benar-benar merasakan "generasi berikutnya" —yaitu, jauh lebih baik. Generasi konsol baru digunakan untuk menandai lompatan besar dalam performa, ketepatan, dan cara bermain (pikirkan lompatan grafis dari NES ke Super Nintendo, atau lompatan ke game 3-D dengan PlayStation asli). Namun baru-baru ini, jarak antara satu generasi konsol dan generasi berikutnya semakin berkurang. Dan saat ini, PC game bertenaga tinggi sudah melampaui PS5 dan Microsoft Xbox Series X di departemen spesifikasi, memberikan frekuensi gambar yang lebih tinggi dan visual yang lebih baik.

Semua ini ada di pikiran saya ketika saya pertama kali menjalankan PlayStation 5. Sebenarnya, yang saya inginkan hanyalah waktu pemuatan yang lebih cepat dan output 4K yang manis dan manis. Lalu saya mengambil pengontrol DualSense baru dari Sony.

Sony sebagian besar telah memasarkan PlayStation 5 dengan resolusi 4K asli, kinerja lebih cepat (sebagian berkat solid state drive terintegrasi) dan penyertaan "Audio 3D". Dan ini semua adalah fitur bagus. Tetapi pengontrol, dengan getaran haptik baru dan pemicu adaptifnya, benar-benar luar biasa.

Perusahaan berjanji bahwa masukan haptic DualSense akan memberikan "berbagai sensasi yang kuat", tetapi kami yang mendalami pemasaran video game adalah orang-orang yang skeptis. Ternyata, Sony jauh lebih menjualnya — ini bukanlah Nintendo “HD Rumble” yang mengecewakan yang disertakan dalam Joy-Cons Switch. Haptics yang disertakan dalam DualSense memberikan rasa koneksi yang nyata yang sejujurnya tidak pernah saya alami dengan video game. Saat berayun di Spider-Man: Miles Morales, misalnya, Anda akan merasakan sedikit getaran jaring yang terentang dari lengan pahlawan kita. Saat Miles ada di kereta bawah tanah, Anda akan merasakan jejak di bawahnya. Saat dia menyalakan TV, Anda akan merasakan tombol diklik.

Meskipun Miles cukup mengesankan, haptics di Astro’s Playroom, game demonstrasi paket gratis PlayStation 5, benar-benar mengejutkan saya. Misalnya, terdapat perbedaan yang tidak terduga antara Astro berjalan melintasi logam versus pantai berpasir. Saat Anda mengambil senjata, setiap tembakan terasa berbeda. Dan saat hujan mulai turun di Astro, haptics di seluruh pengontrol DualSense memberikan simulasi yang luar biasa tentang terjebak dalam hujan lebat.

Pemicu Adaptif DualSense kurang mengejutkan; Anda akan mengalami ketegangan saat menggambar busur atau menarik pelatuk. Namun melihat bagaimana beberapa game peluncuran telah menggunakan teknologi tersebut membuat saya semakin bersemangat untuk apa pun selanjutnya. Tentu, ada ketegangan busur di Astro’s Playroom, tetapi ada juga momen pendakian rapuh yang membutuhkan penanganan pelatuk yang rumit, sementara mengendalikan kapal roket menawarkan sensasi baru. Di Miles Morales, web slinging memiliki sedikit ketegangan yang memuaskan. Dan meskipun cukup sederhana, saya menyukai perasaan pemicunya saat mengambil gambar di Bugsnax.

DualSense juga menawarkan speaker pengontrol yang diperbarui, touchpad yang lebih sensitif, dan kontrol gerakan lanjutan, meskipun tidak ada yang terasa seperti peningkatan besar — ​​jika ada, kombinasi pemicu, haptik, dan speaker yang benar-benar meningkatkan keseluruhan pengalaman.

Tentu saja, DualSense bisa menjadi tipuan. Meskipun pengontrolnya terasa luar biasa, pengembang game mungkin tidak memanfaatkan sepenuhnya fitur terbaik di sini. Banyak tim yang berusaha mengeluarkan game tepat waktu untuk beberapa konsol dan PC mungkin tidak mengalokasikan sumber daya untuk sepenuhnya memanfaatkan pemicu adaptif PS5 dan umpan balik haptik. Pikirkan touchpad DualShock 4, fitur yang menurut saya cukup keren setelah peluncuran PlayStation 4 — tetapi hanya sedikit pengembang, bahkan milik Sony, yang memanfaatkannya. Pengembang tidak akan melupakan tentang getaran dan pemicu, tetapi ketakutan saya adalah hanya sedikit yang akan menjelajahi semua kemungkinan.

Tentu saja, PlayStation 5 lebih dari sekadar pengontrolnya. Integrasi SSD mempercepat waktu muat, Audio 3D terdengar hebat di Headset 3D Pulse Sony dan, dengan bantuan TV OLED 55 'saya yang luar biasa, visualnya luar biasa. Namun jika kemajuan berulang dari resolusi yang lebih tajam, suara yang lebih imersif, dan waktu muat yang lebih cepat sepertinya bukan lompatan besar generasi berikutnya, Anda mungkin akan senang seperti saya tentang pengontrol baru.

 

(adeg/Carapedia)
Tambahkan komentar baru
Komentar Sebelumnya (0)
Belum ada komentar untuk produk ini.