Previous
Next
  • Home
  • »
  • Game
  • » Kecanduan Game Kini Diakui sebagai Penyakit: WHO

Game

Kecanduan Game Kini Diakui sebagai Penyakit: WHO

 

"Gaming disorder" akan dikenali sebagai penyakit akhir tahun ini menyusul konsensus ahli mengenai risiko adiktif yang terkait dengan permainan elektronik, Organisasi Kesehatan Dunia (WHO) mengatakan.


Kelainan ini akan tercantum dalam edisi 11 dari International Classification of Diseases (ICD), yang akan diterbitkan pada bulan Juni, juru bicara WHO Tarik Jasarevic mengatakan kepada wartawan di Jenewa.
WHO memimpin proses pembaharuan ICD-11, yang mencakup masukan dari praktisi kesehatan global.
Definisi kerja saat ini tentang kelainan ini adalah "pola perilaku game, yang bisa berupa game digital atau permainan video, yang ditandai dengan gangguan kontrol terhadap game, peningkatan prioritas yang diberikan pada permainan daripada aktivitas lainnya sejauh game diutamakan daripada kepentingan lainnya, "Kata Jasarevic.


GEJALA LAINNYA


Gejala lainnya termasuk "kelanjutan dan eskalasi game meski terjadi konsekuensi negatif".
Panduan sementara mengatakan bahwa seseorang harus menunjukkan fiksasi abnormal pada game setidaknya selama setahun sebelum didiagnosis dengan gangguan ini, yang akan diklasifikasikan sebagai "perilaku adiktif," kata Jasarevic.


Bukti anekdotal menunjukkan bahwa kondisi tersebut secara tidak proporsional mempengaruhi orang-orang muda lebih terhubung ke dunia game online yang terus berkembang. Namun juru bicara WHO memperingatkan bahwa terlalu dini untuk berspekulasi mengenai cakupan masalahnya.


"Kelainan permainan adalah konsep yang relatif baru dan data epidemiologi di tingkat populasi belum dapat dihasilkan," katanya.


Terlepas dari kurangnya data yang sulit, "para ahli kesehatan pada dasarnya setuju bahwa ada sebuah masalah" dan penyertaan resmi di ICD adalah langkah tepat berikutnya, kata Jasarevic.
"Ada orang yang meminta bantuan", tambahnya, mencatat bahwa pengakuan formal terhadap kondisi tersebut akan membantu memacu penelitian lebih lanjut dan sumber daya yang berkomitmen untuk mengatasi masalah tersebut.

(adeg/Carapedia)
Tambahkan komentar baru
Komentar Sebelumnya (0)
Belum ada komentar untuk produk ini.